VALORANT Patch 13.10 Mengubah Mode Gauntlet Glitched dan Sistem Assist Pemain

VALORANT Patch 13.10 membawa sejumlah perubahan penting yang memengaruhi mode Gauntlet: Glitched, sistem assist, replay, kemampuan Agent, hingga berbagai perbaikan bug. Riot Games merilis pembaruan ini pada 10 November 2026 dengan fokus memperluas variasi gameplay sekaligus memperjelas penghargaan terhadap kontribusi pemain dalam sebuah kill. Mode Gauntlet: Glitched kini mendukung party hingga lima pemain, mendapatkan ability serta glitch baru, sedangkan sistem assist mengadopsi aturan damage dan healing yang lebih terukur. Bagi pemain GAME kompetitif seperti VALORANT, perubahan tersebut dapat memengaruhi cara bermain, kerja sama tim, serta evaluasi performa selama pertandingan.
Pembaruan 13.10 Menyegarkan Berbagai Sistem GAME
Patch 13.10 membawa berbagai perubahan gameplay yang tidak hanya berfokus pada satu mode. Riot Games memperluas fungsi bookmark pada Replay, melakukan pembaruan kemampuan, serta mengubah sistem assist yang sebenarnya mulai diterapkan sejak Patch 13.08. Rangkaian perubahan ini bertujuan untuk memberikan penghargaan lebih jelas pada kerja sama tim. Pada saat yang sama, Gauntlet: Glitched mendapat berbagai kemampuan baru, membuat mode tersebut lebih bervariasi dibandingkan sebelumnya.
Perubahan umum yang menarik adalah kemampuan menambahkan bookmark ke Replay. Pemain dapat menyimpan titik penting selama pertandingan sehingga bagian tersebut lebih praktis dicari ketika menonton ulang Replay. Bookmark tersebut hanya terlihat oleh pembuatnya yang menonton replay sama. Pada PC, keybind bookmark tidak memiliki tombol bawaan melalui pengaturan kontrol. Fitur ini dapat mempermudah analisis permainan, terutama bagi pengguna yang aktif menganalisis gameplay.
Pembaruan Gauntlet Glitched Memperluas Variasi Pertandingan
Gauntlet: Glitched menerima banyak perubahan pada Patch 13.10. Salah satu yang paling mudah dirasakan adalah peningkatan ukuran party menjadi lima orang dalam satu grup. Dengan perubahan tersebut, pemain dapat masuk antrean bersama satu tim lebih besar, sementara pasangan lawan tetap dipasangkan secara random. Peningkatan kapasitas grup membuat Gauntlet: Glitched memberikan pengalaman sosial yang lebih fleksibel, tanpa menghilangkan unsur kejutan dari matchmaking.
Gauntlet: Glitched turut mendapatkan beberapa opsi kemampuan tambahan. Hush memperoleh upgrade untuk Flow dan Displacement, sedangkan Cypher mendapatkan pilihan baru pada Spycam berupa “Dart Maniac” dan “Always Watching.” Upgrade Dart Maniac memungkinkan Spycam recharge dan menembakkan tracking dart lebih sering, sedangkan “Always Watching” memperluas cakupan penguncian sekaligus membuat tracking dart membutuhkan waktu lebih lama untuk dihapus. Beberapa Agent tambahan juga memperoleh peningkatan tersendiri, sehingga draft dalam mode ini menjadi lebih bervariasi.
Glitch Baru Membuat Spycam dan Trailblazer Semakin Tidak Biasa
Elemen yang paling menarik perhatian dari update Gauntlet: Glitched adalah kembalinya beberapa bug favorit pemain sebagai glitch resmi dalam draft pool. Cypher memperoleh “Extreme Supervision,” yang memberikan mekanik tidak biasa pada kamera. Alih-alih menggunakan anak panah pelacak, Spycam dapat menembakkan pistol Classic, kemudian mendapat upgrade menuju Sheriff. Mekanik tersebut mempertahankan sifat eksperimental Gauntlet sekaligus memberikan opsi strategi baru.
Skye juga mendapatkan glitch “Give a Dog a Gun” untuk Trailblazer. Melalui efek tersebut, Trailblazer dibekali pistol Classic alih-alih hanya mengandalkan lompatan standar. Upgrade selanjutnya dapat memberikan Frenzy kepada Trailblazer. Perubahan seperti ini memperlihatkan bagaimana Gauntlet: Glitched memanfaatkan mekanik ekstrem tanpa harus diterapkan ke mode kompetitif. Karena mode ini memang mengutamakan kombinasi tidak biasa, glitch semacam tersebut dapat menambah hiburan.
Sistem Assist Kini Lebih Menghargai Kontribusi Damage
Penyesuaian pemberian assist menjadi salah satu bagian penting dalam Patch 13.10. Riot menjelaskan bahwa aturan tersebut sebenarnya mulai berlaku pada update sebelumnya, tetapi belum dicantumkan pada patch notes saat itu. Untuk damage assist, pemain kini dapat tercatat membantu kill setelah memberikan lebih dari 10 damage kepada musuh dalam waktu tiga detik sebelum rekan satu tim menyelesaikan lawan. Sistem tersebut memberikan penghargaan pada damage menjelang kill.
Di samping syarat damage terbaru, pemain tetap mendapat assist apabila memberikan setidaknya 50 damage kepada musuh yang kemudian diselesaikan pemain satu tim, terlepas dari kapan damage tersebut diberikan. Aturan tersebut membantu mengapresiasi pemain yang melemahkan lawan, sehingga statistik assist tidak hanya menunjukkan interaksi ability. Bagi pemain GAME kompetitif, penyesuaian assist juga dapat membuat evaluasi kontribusi lebih akurat setelah pertandingan.
Patch 13.10 Menyesuaikan Kontribusi Heal dalam Pertarungan
Kontribusi penyembuhan juga mengalami penyesuaian agar lebih mencerminkan dampaknya dalam pertarungan. Kini assist heal hanya tercatat apabila pemain yang telah menerima heal mengeliminasi lawan dalam waktu 10 detik setelah efek heal tidak lagi aktif. Batas waktu ini membuat sistem mengurangi assist yang terlalu jauh dari momen pertempuran. Dengan demikian, heal yang dilakukan jauh sebelum pertarungan tidak lagi mendapat kredit tanpa batas waktu.
Riot juga memperbaiki beberapa aspek terkait kemampuan healing Sage. Akurasi penargetan Healing Orb disempurnakan agar lebih mudah memilih sekutu yang benar. Crosshair kini juga muncul ketika pemain memilih target heal, sehingga proses penargetan rekan satu tim menjadi lebih jelas. Selain itu, Riot memperbaiki masalah yang sebelumnya memungkinkan Sage menyembuhkan sekutu tanpa garis pandang langsung. Kombinasi perubahan tadi membuat kemampuan support menjadi lebih konsisten.
Penyesuaian Agent dan Bug Fix Melengkapi Patch 13.10
Selain Gauntlet dan sistem assist, Patch 13.10 juga menyesuaikan beberapa ability Agent. Cooldown Spycam Cypher setelah dihancurkan dikurangi dari 60 menjadi 45 detik, sedangkan cooldown reclaim-nya ditambah menjadi 20 detik. Turret Killjoy dan Arc Rose milik Vyse juga memiliki cooldown kehancuran lebih singkat. Pembaruan kemampuan tadi dapat mempengaruhi tempo penggunaan utility, khususnya bagi pemain Sentinel.
Bagian perbaikan masalah juga mencakup banyak Agent. Riot memperbaiki beberapa masalah pada Suspension milik Hush, interaksi Fakeout Yoru, Run It Back Phoenix, efek Blast Pack Raze, serta berbagai elemen visual. Phoenix juga tidak lagi mencatat assist setelah jendela kontribusi berakhir. Pada konsol, masalah feedback controller untuk Cypher dan Sage turut diperbaiki. Perbaikan kecil semacam ini mungkin tidak selalu mengubah meta secara langsung, tetapi tetap meningkatkan konsistensi GAME.
Dampak Patch 13.10 bagi Pemain VALORANT
Pembaruan 13.10 VALORANT memberikan kombinasi antara konten eksperimental dan perbaikan kompetitif. Gauntlet: Glitched kini memiliki kapasitas grup lebih besar, mendapatkan berbagai mekanik baru, sekaligus menerima penyesuaian keseimbangan. Di sisi lain, sistem assist kini lebih menghargai kontribusi menjelang kill, sedangkan healing assist memiliki batas pemberian kredit yang lebih ketat setelah efek heal berakhir.
Bagi pemain yang rutin mengikuti perkembangan VALORANT, Patch 13.10 menawarkan beberapa perubahan yang penting diketahui. Sistem assist yang diperbarui dapat mengubah cara membaca statistik, sedangkan Gauntlet: Glitched menawarkan kombinasi gameplay yang semakin unik. Anda dapat membagikan pengalaman mengenai update Gauntlet: Glitched setelah mencoba pembaruan tersebut dalam pertandingan.





